"芸" の検索結果 712 件
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【ドラクエタクト】個人闘技場の憂鬱(779振目)【ブログ】
IT’sJustTime■個人闘技場無限連敗中最近本当に結果が振るわない個人闘技場でもPvPのように速攻パを活用してみようかしら。勇者ソロを含む後の先パーティに対しては被弾を恐れず敵陣深く猪突猛進、壊滅させられるよりも先に壊滅したい本気で。そんな攻め方の方が却って事故が少ないとか、そういうことはないでしょうか。今週は初日から敗北を喫し、ある意味無敵状態なので、試すには絶好の機。ほら、全員にツ...
2023/03/04 02:33 - 芸夢に生きる -
【ドラクエタクト】勇者の大規模戦への挑戦(778振目)【ブログ】
大規模戦に挑む勇者ソロがいないため攻略動画をトレース出来ず路頭に迷っていた私に渡りに船。大手配信者さんが攻略動画ではなくクエスト情報と攻略の手引きを丁寧に説明してくれていました。有難え。特に今回は複数ボスを倒す構成なので誰の弱点が何で、注意する攻撃パターンは何か、等幾つも考えることがあり整理が困難でした。それを一覧表でまとめてくれていたので物凄く分かりやすくて助かったという美談。これならある...
2023/03/03 02:30 - 芸夢に生きる -
【ドラクエタクト】幸運の弥生の海神(777振目)【ブログ】
わだつみの鉄球が欲しい最近運営は無~微課金をPvP沼に引きずり込もうとしている節があります。「他人に勝つ」というのは本能に近い快楽感情ゆえ、甘い蜜を吸わせてからの、負けて悔しい課金だガチャだ、です。業の深い商売だよ。そう思ったのは昨今の配布モンスター事情から。直近では鎧の魔槍ヒュンケル。自分の印象は完全にギャンブラー。自己中心的で、ときどき不屈という不確実でリスキーな賭けに勝てば返す刀で3倍...
2023/03/02 02:43 - 芸夢に生きる -
【ドラクエタクト】錬金賛歌(776振目)【ブログ】
タクトの素晴らしさは錬金の素晴らしさ遅ればせながら錬金やってみた的な話ですがレベル2になると錬金効果が劇的に変わりました。これは快感。銅が出ないとこれほど快適とは。錬金待ち装備が多いので深追いはしていませんがレベル2でも50連も回せばそれなりに見栄えの良い埋め尽くしが作れる手応え。控えめに言ってこれは最高ですよ。自分くらいの中堅錬金術師が一番恩恵を得られる。素材を100個集めるのも苦痛な新米...
2023/03/01 02:59 - 芸夢に生きる -
【ドラクエタクト】罪深きタクト(775振目)【ブログ】
贖罪の日々スマホを新調しましたがいざタクトをダウンロードしてデータを移行しようとして踏み止まる。この新端末も直ぐに酷使して壊すのか・・無為なバトルロードの周回で速攻バッテリを擦り減らすのか・・そう考えたら「何か違うんじゃないかな」って、冷静に気分が盛り下がっちゃったんですよね。一旦ステイだな。まさかまさかのタクト、移行せず。当面は旧端末をタクト専用機として使います。普通、スマホが新しくなった...
2023/02/28 02:37 - 芸夢に生きる -
【ドラクエタクト】閑話休題回(774振目)【ブログ】
日頃の蓄えで土日の二巡を買う●2月22日のアップデートについて錬金緩和の光が眩しすぎたためその影に隠れて薄れてしまいましたがもう2つ、システム改善が施されていました。1、ジェム割一括処理ジェム割は1回ずつしか処理できず例えば20回割りたいのなら20回処理を繰り返す必要がありましたがこれを一回の処理で任意の回数分、一括でジェムを割れるようになった模様。セレブ。これは富豪向けのブルジョワジーシス...
2023/02/27 01:07 - 芸夢に生きる -
【ドラクエタクト】一足お先にTIRE(773振目)【ブログ】
タクティカルインディペンデンスPvP・個人闘技場ともに今週のMAPは情け容赦無い速攻パ仕様。これは勝てないゼヨ。そうでなくても最近は普通に勝てないのに。特にPvPは昇格報酬に釣られてマスター帯を目指そうかと思いましたが1シーズンでのマスター昇格は厳しすぎた。現状はダイヤ2と決して高い位置ではないですがそれでも半分くらいが完凸オールスターズ、(ロト+ソロ)2~3割が準完凸のPvP適正型、残りが...
2023/02/26 00:46 - 芸夢に生きる -
【ドラクエタクト】運相対性理論(772振目)【ブログ】
久しぶりに提唱するそういえばスイーツイベント最大の報酬、モコリーメダルの獲得数は何と1000を超えれませんでした。自分は何があっても無くても毎日4割おじさんなのですがこれは下振れと捉えてよろしいか。この手の欠片大量報酬は、毎回100個以上は入手出来ていたので大台を割ったのは今回が初。確率なので上振れ下振れは当然ありますが欠片で下を引くのが一番嫌だなあ。モチベーションが下がるわ。一番嫌なのが何...
2023/02/25 02:41 - 芸夢に生きる -
【ドラクエタクト】アバンの使徒(771振目)【ブログ】
悲喜こもごもダイコラボ第二弾が開幕しましたがデータ容量1.5GBってどういうこと。今回のイベントだけで、ですよね。確か1か月ほど前に出先で急に2GBくらいダウンロードさせられたこともありましたがこの無駄に大きいデータ容量がアプリの不安定さに繋がっているのでは・・プログラムが効率的ではないのでしょうか、パフォーマンスは改善してほしいものです。ただ、問題はネットワークやサーバ側にも起因するような...
2023/02/23 06:46 - 芸夢に生きる -
【ドラクエタクト】錬金緩和の夜明けゼヨ(770振目)【ブログ】
前日譚ダイコラボ(第一弾)の高難度をクリアしました。今プレイしても普通に難しかった復刻ダイコラボ。バランはどちらもオート周回出来なかったし、ヒュンケルは今でも最後に不屈リタマラだし、当時の難易度設定担当は余程のサディストか何も考えていなかったのか、はたまた有償ピックアップSが揃っていれば前回の時点でも簡単にクリア可能だったのか、複雑怪奇なバランスに仕上がっていました。目前に迫った第二弾の難易...
2023/02/22 03:27 - 芸夢に生きる