"RPG★★★★" の検索結果 212 件

  1. 【TRPGモジュール】レースゲーム:テスト走行

    【TRPGモジュール】レースゲーム:テスト走行

    テスト走行をした際のログ。使用マシンはスポーツカーとセダン。ドライバーの運転技能は共に60%という設定。コースはこんな感じ。 1ターン目スポーツカーの出目13セダンの出目12 スポーツカーが先攻。制限速度10に引っかかったので、運転技能による事故判定。結果は09(1d100:補正-15%)で成功。 セダンも速度制限に引っかかり、事故判定。結果は80(1d100:補正-10%)で失敗。衝突ダメ...

  2. 【TRPGモジュール】レースゲーム

    【TRPGモジュール】レースゲーム

    TRPG(主にクトゥルフ神話TRPG)に取って付ける為のミニ・ゲームを幾つか作ってストックしておこう企画の第一弾として、レースゲームを作ってみた。 CoCには元々カーチェイス用のルールがあるが、あれは基本的にシミュレーション用であって、ゲーム的に遊べるルールでは無い。今回作ったモノは、遊べるし、シミュレーションも出来る感じのバランスを目指した仕様になっている。 概要基本的にはダイスを振って、...

  3. (有)プリンツ21 が送る心に響くと評判の歌詞を紹介♪byRPG

    (有)プリンツ21 が送る心に響くと評判の歌詞を紹介♪byRPG

    こんにちは☆(有)プリンツ21公式ブログです(*´∇`)ノ私たちは人との出会いを大事にしているので、このブログでさまざまな人と繋がっていければと思っています♪こちらのブログでは心に響くと評判の歌詞を紹介していきますRPGby SEKAI NO OWARI○o。.。o○o。.。o○o。.。o○o。.。o○o。.。o○o。.。o○o。.。o空は青く澄み渡り海を目指して歩く怖いものなんてない僕らは...

  4. 【モダンホラーRPG】ダメージ関連の処理(ver.5)

    【モダンホラーRPG】ダメージ関連の処理(ver.5)

    ダメージ関連の処理をまとめておく。ダメージダメージには物理的ダメージとストレス等の精神的ダメージの2種類がある。どちらのダメージを受けた場合も、ダメージ分だけ気力が減少する。物理的ダメージの場合は、ダメージを身体のどの部位に受けたか都度ダイス(1d6)で決定する。致死値一度に致死値以上の物理的ダメージ(=レベル5以上の負傷)を受けると、キャラクターは即死する。負傷値物理的ダメージが負傷値を超...

  5. 【モダンホラーRPG】サンプルキャラ ver.5

    【モダンホラーRPG】サンプルキャラ ver.5

    折角なのでVer.5でサンプルキャラクターを作って、ダメージ関連の検証をしてみよう。 今回はフィジカルモンスターとスーパー貧弱ボーイという対照的な2体のキャラを用意してみた。殴り合い例の如く、ウイリアム・ホエール(以下ビル)が、ジョン・スモール(以下ジョン)をぶん殴ったというシチュエーションを検証してみよう。尚、パンチの威力は1d3+筋力dbで計算する。 まず、ビルのパンチの基本的な威力は1...

  6. 【モダンホラーRPG】ver.5

    【モダンホラーRPG】ver.5

    マイナーチェンジを加えてMftCはver.5に。 まず大きな変更点としては、胃袋ゲージを追加した。食事で気力を回復させる事が出来るという仕様上、上限を設定したかったのと、明確に空腹状態を管理できるとサバイバルホラーをやる際に面白そうだったからだ。 もう1つの変更点としては、執着を管理する欄を10個に減らしてみた。執着はどんどん、上書き更新されていった方がキャラクターの変化を表現しやすいと思っ...

  7. The guidance of the game Glorious Saga! Waiting for you!

    The guidance of the game Glorious Saga! Waiting for you!

    In the fourth quarter of Glorious Saga H5 victory over Arizona, Thomas fractured his leg as he dove over Cardinals receiver Chad Williams in the end zone. He grimaced for several minutes before Sea...

  8. 【モダンホラーRPG】ダメージボーナス関連

    【モダンホラーRPG】ダメージボーナス関連

    ダメージボーナスの仕様に関する説明と、ダメージについての検証。 マッチョマンのパンチCoCにおけるSIZ18筋力18のキャラクター(イメージ的には筋肉ムキムキのマッチョマン)は、ダメージボーナスが+1d6で体重は121-130kgという感じ。 MftC仕様に変換すると、サイズ5(身長190±5cm)、太さ4(ぽっちゃり)、筋力5(筋肉ムキムキ)という感じになる。この時、ダメージボーナスは+5...

  9. 「オーク・ドラゴンライダー」(5)

    「オーク・ドラゴンライダー」(5)

    キット:Mirliton 28mm「Lesser Orc Dragon Rider」(旧・Grenadier 28mm「Orc Dragon Rider」)塗料:水性アクリルカラー各種キットレビューでも触れましたが、イタリアのミルリトン社から再発されている米国グレナディア社「オーク・ドラゴンライダー」です。1986年に制作されたフィギュアで、ファンタジーはSFのジャンルの一つという当時の米国...

  10. 【モダンホラーRPG】Q&A

    【モダンホラーRPG】Q&A

    MftCのルール運用について、幾つか質問があったので、お答えします。 ①スキル適性がマイナスの場合の運用について例えば石を投げるという行為判定を行う場合、この場合、適用するスキル適性は『運動神経』と『器用さ』のどちらでも良さそうなので、まずはどちらを適用するかキーパーが決めて下さい。 次にメイン技能として使用する、執着あるいは経歴を選択します。道具を使用する際は、道具自体の扱いやすさ(基本命...

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