"blender" の検索結果 30 件

  1. 作りたい!Blenderその10裏まで選択、原点よせてミラー

    作りたい!Blenderその10裏まで選択、原点よせてミラー

    今更ながらあけましておめでとうございます。ショートカットのメモ・画面をフロント表示(テンキー1)今回はミラーです。苦労しましたが覚えることも多かったです。もうちっとだけ続くんじゃ。ツールのアイコンボタン長押しするといろいろでてきます。その後1時間以上探し回りましたが、私には見つけられませんでした・・・。どうしたもんかと試行錯誤して、とりあえずの解決方法を見つけたのでのせときますね。画面右上の...

  2. 作りたい!Blenderその9ループ選択とベベル

    作りたい!Blenderその9ループ選択とベベル

    ショートカットのメモ・ループ選択(Alt+左クリック)・複数の場所をループ選択(Alt+Shift+左クリック)※バージョンによっては右クリック・ベベル(辺を1周選択→Ctrl+B→カーソル動かして→マウスの中ボタンころころ)・面を押し出し(eキー)・ループカット(Ctrl+rキー)角を丸くする以外にもつかえそうな・・・。とりあえず押し出しとループカットで下のような四角を作りました。まずはル...

  3. 作りたい!Blenderその8ユーザービューの操作

    作りたい!Blenderその8ユーザービューの操作

    Blenderを触りはじめてだんだん視点を操作する必要性を感じてきたので、勉強したことをここに書かせてください。ショートカットのメモ・画面を4分割(Ctrl+Alt+Qキー)・ズーム(マウスの中ボタンころころ、もしくはCtrl+中ボタン)・手のひら(Shift+マウス中ボタンおしっぱでマウス操作)・透視と平行投影切り替え(テンキー5)・カメラの視点に(テンキー0)・トップ(テンキー7)・フロ...

  4. 作りたい!Blenderその7ループカット

    作りたい!Blenderその7ループカット

    気づいたらBlenderネタを1ヶ月更新してなかった…。だいぶ忘れちゃったよ。ショートカットのメモ・編集モードとオブジェクトモードの切り替え(Tabキー)・面を差し込む(iキー)・面を押し出し(eキー)・ループカット(Ctrl+rキー)小学校低学年の頃は、毎日のようにこんなゲームフィールドを頭の中や自由帳に作ってワクワクしてたっけ。いやーしかしBlender、まじで今のこんな程度のスキルでも...

  5. 作りたい!Blenderその6面を差し込む、そして押し出す。

    作りたい!Blenderその6面を差し込む、そして押し出す。

    面の差し込みと押し出しは、やっててとても楽しいです。なんかこれだけでもう3DCGマスターしたような気分にさせてくれます。※個人の感想です。ショートカットのメモ・面を差し込む(iキー)・面を押し出し(eキー)では、早速やってみようと思います!次に面の差し込みです。できましたー!もう一回やってみよ。なんか2回目はうまくいかんのね。ちなみに(iキー)が面を差し込むのショートカットキーです。さて次は...

  6. 作りたい!Blenderその5四角い箱を台形に

    作りたい!Blenderその5四角い箱を台形に

    今回はBlenderを立ち上げて最初に出てくる四角をちょっと変形させたいと思います。ショートカットのメモ・編集モードとオブジェクトモードの切り替え(Tabキー)まずは四角を台形にして、さらにその面をびにょーんと引き延ばしていきたい。しかし文とか長くなるのがイヤなので、今回は台形にするところだけやってみます。ではスタート。↑の絵は使い回しです。今回使うツールはこれです。画面の左側にあります。ま...

  7. Blender(1日目:導入)

    Blender(1日目:導入)

    前々から気になってた物理エンジンBlenderで遊んでみることにした。目標は、ボウリングのピンアクションを再現すること。画面の中で、ピンを10本立てて、回転をかけたボールを転がして、って話。今んとこ出来てるのは、こんなん。まぁ詳しい解説とかは↓この辺の神サイトに任せるとして。(だって素人が張り合ったって勝てるワケ無いw)https://blender-cg.net/blender-toha/...

  8. 作りたい!Blenderその2日本語にする

    作りたい!Blenderその2日本語にする

    この前インストールしたBlenderを早速起動。げっ、全部英語かいな。こういう英語のアプリをそのまま使うと英語の勉強になるらしいですね~。とはいえそれは機能を使いこなせるようになってからの話で、このままじゃ何もわからんので日本語にしなくては…。参考書によるとFileのとこにその設定が…。ない…。いろいろ探して見つけたのがココ。PreferencesのTranslationの全部チェックで日本...

  9. 作りたい!Blenderその1

    作りたい!Blenderその1

    Blenderとは無料の3DCG作成ソフトです。無料なのに機能が充実しまくっていてこんなものを無料で出しちゃうなんて世の中にはどえらい人がおるものだと思うばかりです。私が学生のころバイト代ぶっこんで買った20~30万円の学生版ソフトよりも、内容が充実してて無料なんすからおそろしい話です。あの金は何だったんだ、結局いま3DCGとかいじってないし…。昔(2009年ごろ)を思い出すとかなり金ドブ感...

  10. blender 3d 2.8 fbx エクスポート unity『Root motion』私的メモ

    blender 3d 2.8 fbx エクスポート unity『Root motion』私的メモ

    blender 3d 2.8 fbx エクスポート unity『Root motion』してみた。Suzannneオブジェクトにボーン一個付けてウェイトペアレントボーンをポーズモードで『1〜30フレームまで』前進するアニメをつけてfbxエクスポートの設定はこれunity側で『リグの設定でルートノードの設定でルートボーンを選んで』アニメーションの『ループ時間にチェック』モーションに『ルートボー...

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