"メカ" の検索結果 92 件

  1. texturing その2...

    texturing その2...

    先週の続きでUV set 2つ目のtexturingです。ソフトはいつものsubstance painterです.....実はメカ制作用にメカのalphaとか、汚れtexture mapとかを使おうと思って買ってあるんですが、まだ使って無いのがいろいろあります。CG製作者なのでかっこいいtextureがあるとついつい買ってしまうんですが.... substance painterの機能が素晴...

  2. substance painterでtexturing....

    substance painterでtexturing....

    今作ってるメカのtexturingの一部です... 5分割して、そのうちの1つ目のUV setです。最近はUDIMを使わずに、分けたUVを普通に一つずつtexturingしてます。substance painterのバージョンは古いバージョンです.....

  3. youtubeでwindows11の...

    youtubeでwindows11の...

    youtubeでwindows11のbeta版の動画投稿がけっこうあるので、それを見て楽しんでます... そういえばwindowsってwindows7時代のコントロールパネルと windows10のすべての設定画面と.....2種類の設定画面が混在していて、ずっとその状態だったのでもうそろそろちゃんとまとめた方がいいなぁ...と思っていたので、windows11ですっきりしていたら良いなぁ...

  4. UV set 3つ目...

    UV set 3つ目...

    3つ目のtexturingです..... 完成したら、scifiの砲台っぽいメカになります。話は変わりますが、net用PCは、linux zorinOSからwindows10に戻しました.... windows11は10月になってからみたいなので、どうしようか考え中です。すぐwin11に変えると、不具合がいろいろあると困るし...... 少し時間が経ってからの方がいいのかなぁまぁ...

  5. UV set 1つ目...

    UV set 1つ目...

    1つ目のtexturingです... 前回同様 5つのUV setで作ります。色は前回と同じような配色です。土色というか、カーキ色というか..... scifiメカだけど、砂漠惑星で使われる武器....みたいな色です

  6. 新しいメカの一部.....

    新しいメカの一部.....

    新しいメカの一部です.....話は変わりますが最近UE5の公式動画を見ました。岩とか土の荒野みたいなCGなんですが、もうほとんど本物ですね.... 多すぎるpolygonを人間に分からないように自動で減らしてくれるみたいです。あとグローバルイルミネーションの、2次反射の色の影響..... 地面が緑の草か、コンクリートかで違う...というのをリアルタイムで自動でやってくれるみたい.... ...

  7. blenderでrender...

    blenderでrender...

    ちゃんとcameraを使ってrenderして、compositorも使いました。先々週の画像は、3D viewportのキャプチャです。なのでcamera無しでblenderのUI画面そのままです。cameraを使うと何が違うかというと、compositorが使えます... render絵をシャープさを調整したり、地面の影とバックを合成したり、ライトの光のグローを演出したり出来ます。ラ...

  8. blenderです....

    blenderです....

    画面はblenderです... siloで基本モデリングした後、blenderでsubdivしたり kitopsでメカの小さい丸穴を付けたりしてます。kitopsは元々複雑な部品とかが入ってるんですが、私は簡単な丸穴とかを配置したいので自分でいくつか部品を作ってkitopsに登録して使ってます。登録はobjとかじゃ無くblender fileに立体を1つ入れて保存してそれをaddonのk...

  9. 新しいメカが完成しました!

    新しいメカが完成しました!

    作っていたメカが完成しました! CGTraderで販売しております。blenderやzbrushやsubstance painterやsiloなど良いソフトがあるおかげで、1人でもCGモデルを作ることが出来ます..... ソフトの制作者さんありがとうございます.....!そしてCGTraderさんありがとうございます.....!上の画像は、blender eeveeの画面です。wire...

  10. 次のモデルの一部...

    次のモデルの一部...

    次の作品の一部分です.....私はsiloとblender両方使ってモデリングしてますが、ネットを見てるとメカのモデリングは3ds maxかmayaが多いような感じがします。特にUVも仕上げるメカ作品はmaxとmayaが多いような....blender関連のyoutubeを見てると、いろんな機能の説明や使い方などは、充実していてすごく助かります! でもそれ以外に、blenderの中級者向...

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