"メカ" の検索結果 92 件

  1. Resin 3D printer...

    Resin 3D printer...

    resin方式の3D printerはずっと気になってたんですが、この前ネットを見てたら ender3の値段+数千円くらいで売ってたので買いました..... 安い! で、さっそく今CG制作中のメカをprintしました...まだ途中ですが... 上の写真は左右のエンジン部分の部品ですでも初めて最初なので上の部品を作るまでに3回失敗しました...... 1回目はベランダでprintしよう...

  2. marmoset toolbagでnormal map bake

    marmoset toolbagでnormal map bake

    先週も書きましたが今回のメカはnormal mapはmarmoset toolbagで、textureは3D-coatを使おうと思ってます.....だいぶ前にmarmosetでnormal mapを作った時はうまくいかなかったんですが、久しぶりにbakeしてみたら非常にきれいにnormal mapができました.....あと、使ってみてquick loaderという機能が良かったです...これ...

  3. 3D-COAT v4.9でsmart material...

    3D-COAT v4.9でsmart material...

    3D-COAT v4.9のsmart materialを使ってみました.... 3dcoatのsmart materialはずっと気になってたんですがやっと使ってみましたちなみにnormal mapはmarmoset toolbagでbakeしてますlow poly objを3dcoatに読み込んでnormal mapを読み込んでそれからaoとcurveを生成しますそしてnew laye...

  4. 今年もバケツで米栽培.....

    今年もバケツで米栽培.....

    今年も稲穂ができました..... もぅかれこれ4年くらい続けてます... できた米を皮付きで取っておいて、翌年の4月にトレーに薄く水を張ってそこに皮付き米を置く...芽が出て10cmくらいになったらバケツに植える...という感じですそれにしても米は丈夫ですね...いつも水がある状態にしておいてあとはたまに肥料をやるだけでちゃんと米になります トマトとかピーマンとかの家庭菜園よりもよっぽど...

  5. やっとメカが完成しました!

    やっとメカが完成しました!

    いやぁ....やっと完成しました.........今回はkitopsで付けた部品や溝などほぼ全てUV unwrapしてbakeしたので少し大変でしたが無事完成ですあとは左右対称部品や同じ形の部品はUVを共有したのでその設定も少し時間がかかりましたでもおかげで解像度は良くなりました..... 失敗してやり直したりが結構多かったので慣れてくれば少し時短できるかなぁ...と思ってます上の絵の青...

  6. bake test 3

    bake test 3

    左右対称とかUVを共有する部分の作業も終わって ID mapも終わってあとはmaterialを割り当てるだけです......長かった.... kitopsでメカ表現をどんどん足していくのは楽しいんだけど後でUVが大変.....今回はUVがガタガタの島とか小さい島が大量にできました.. これをいつも通りblenderのデフォのUV packですると隙間が多くなって全体の解像度が下がってしまうの...

  7. bakeテスト

    bakeテスト

    blenderのkitopsで溝とか穴とかボルトを付けていくと楽しいんですが後でUVを作るときが大変です.... 前回のメカの時はbakeだけで溝とか穴を表現したので....low poly自体は簡単なのでUVも楽でした.......今回は溝や穴もUVしたのでUV島の数がすごく多いです.... その代わり立体感がいい感じです今回は解像度を上げるためにUV島で同じ形の物はoverlapして...

  8. blender 2.8のtoon作品が完成しました...

    blender 2.8のtoon作品が完成しました...

    こんな感じです... blender fileの中にメカobjectと toon renderするためのnodeが入ってます... F12でrenderすると上の絵のように最終のtoon絵が出来ます....CGTraderで販売しています....話は変わりますがカッコイイPCケースがあったのて調べてたんですが、amazon.jpや日本のネットショップでは売ってなくてamazon.comで...

  9. もう少しで完成....

    もう少しで完成....

    今作ってるメカの部分パーツはこれで全部完成です... あとは組み合わせて調整して出来上がりですトゥーン設定もnodeを少し整理して完成です最後にblender 2.8安定板でfileを開いてチェックしてblender 2.8安定板で保存し直したらokです.....この前も書きましたがnetでblender toonで検索するとほとんどがmaterial shader toonです.... ...

  10. blender 2.8

    blender 2.8

    Betaじゃ無くて....blender 2.8がやっと出ましたやったぁ--- 普段の製作用ソフトで使うために慣れるために 私もこの半年はかなりblender2.8betaを使いました 感無量です! あっでもすいません...ダウンロードしただけでまだ使ってませんが.... 製作中のメカです...まだもう少しかかります.. 3dprintの方は今このメカの部品を順番にprin...

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